Build in Time es un juego que toma elementos tanto de Cake Mania como de Build-a-lot. Aunque parezca mentira, se parece más al primero que al segundo. Tomaremos el papel de Mark Retro, un joven aspirante a convertirse en un pez gordo del mundo inmobiliario. Mark es contratado por una empresa del sector y el juego se extiende durante los siguientes 60 años de su vida, en los que deberemos definir la carrera del chico. Durante todo ese tiempo, veremos como cambia el estilo de las viviendas que vamos construyendo -que reflejarán las distintas épocas arquitectónicas americanas- así como la vida de Mark, pues seremos testigos de su boda, del nacimiento de sus hijos y de como envejece.
Igual que en otros juegos de atender, Build in Time se basa en satisfacer las necesidades de los clientes lo más rápido posible. Esta vez, recibiremos llamadas de clientes que quieren una casa determinada, con ciertos añadidos y en un color. Acto seguido, deberemos poner a trabajar a nuestro equipo de albañiles para terminarla lo antes posible para que el cliente esté satisfecho. Además, entre pantalla y pantalla podremos comprar mejoras para nuestro negocio, como albañiles más rápidos, una secretaria que nos ayudará a recibir y anotar las llamadas, mejoras que incrementarán el valor de nuestras casas o equipos extra de albañiles para construír varias casas a la vez.
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